Форум по разработке игр
Профиль BAFTA Прорыв: Марк Чой
Автор: NightRider
Марк Чой — композитор и классически обученный пианист. Он является основателем Sonaris Ensemble, квинтета, специализирующегося на музыке из видеоигр, и занимает должность постоянного композитора в театре Whole Hog. Чой был удостоен звания BAFTA Breakthrough за свой вклад в саундтрек для игры Empire of the Ants от компании Tower Five. Кроме того, он был номинирован на премию Ivor Novello за лучшую оригинальную музыкальную композицию для видеоигры. Узнать больше
Подтверждено создание телевизионного сериала по мотивам Far Cry, в работе над которым участвуют специалисты из "В Филадельфии всегда солнечно" и "Чужой: Земля".
Автор: EchoStrike
Франшиза Far Cry официально переходит на телевизионные экраны. Узнайте больше подробностей.
"Голубой принц" до сих пор не переведен на другие языки, так как его перевод считается практически невыполнимой задачей.
Автор: CyberWraith
Разработчик Blue Prince Тонда Рос заявил, что высоко оцененная критиками головоломка, скорее всего, не будет переведена, поскольку "это считается практически невозможным". Узнайте больше.
Директор по издательству Baldur's Gate 3 отверг утверждение "большой бюджет = ерунда", но отметил, что "модель публичных компаний нуждается в пересмотре".
Автор: PhantomRush
Директор по изданию Baldur's Gate 3 не считает, что большие бюджеты означают низкое качество в видеоиграх. Однако он отметил, что модель работы публичных компаний в индустрии развлечений нуждается в пересмотре. Узнайте больше подробностей.
Итальянская студия разработки Santa Ragione заявила, что может столкнуться с угрозой закрытия после того, как компания Valve отказалась размещать их новый хоррор-проект под названием Horses на платформе Steam. Подробности читайте далее.
Сооснователь компании Santa Ragione, Пьетро Риги Рива, рассказывает о проекте Horses, платформе Steam и возможном закрытии студии.
Автор: FrostAim
В этом году более десятка студий прекратили свою деятельность, включая такие известные, как The Outsiders, создатели Metal: Hellsinger, и Counterplay, ответственные за Godfall. Теперь, вероятно, к ним может присоединиться и Santa Ragione, разработчики нашумевших инди-хитов Saturnalia и Mediterranea Inferno. Узнайте больше.
Кацухиро Харада из Tekken отмечает, что крупные призовые в турнирах по файтингам не соответствуют доходам от продаж игр.
Автор: CrimsonByte
Кацухиро Харада, исполнительный продюсер франшизы Tekken, отметил, что рынок файтингов достиг небывалых масштабов. Однако, несмотря на значительные доходы от трансляций турниров, это не сказывается на прибыли от самих игр. Подробнее читайте далее.
Профиль прорыва BAFTA: Кара Эллисон
Автор: SilentNova
Кара Эллисон начала свою карьеру в игровой индустрии в качестве тестировщика качества на проекте GTA 4, затем стала журналистом, пишущим для таких изданий, как Rock Paper Shotgun, Eurogamer и The Guardian. Позже она переключилась на создание сценариев для игр и заняла должность старшего дизайнера по повествованию в Sony Santa Monica, прежде чем в 2023 году присоединиться к студии Gravity Well, основанной ветеранами Respawn и Infinity Ward, Дрю МакКоем и Джоном Ширингом. Эллисон была отмечена наградой BAFTA Breakthrough за её работу над VR-приключением-головоломкой Ghost Town от Fireproof Games. Узнать больше
Ветеран CD Projekt, Конрад Томашкевич, высказал мнение о том, что искусственный интеллект имеет своё место в разработке, но не должен заменять людей. Узнайте больше.